牧場物語GB3 的吐糟

牧場物語GB3封面
​遊戲的完整名稱:【牧場物語GB3 boy meets girl】

用現代的眼光看以前的遊戲,充滿吐糟點www
小時候只玩過男主角那邊的故事,這篇吐糟也可說是我​第一次玩女孩版的……感想?

話說回來,我成為了小時候覺得「莫明奇妙的大人」(也不算討厭,只是覺得奇怪)
小時候覺得,玩遊戲就是要享受當中的各個要素、樂在其中
可是,當時看到一些奇怪大人一邊嫌棄遊戲但又一邊認真玩下去
我覺得,不開心就不要玩啊,但總有些大人一邊玩一邊不開心,我在旁邊看着覺得很掃興
而且,小孩玩遊戲都要被批准,你大人可以在喜歡的時候玩,少在嫌三嫌四啦

現在想告訴小孩的我,會邊玩邊嫌棄的大人只是壓力大、不吐不快而已
大人的我玩遊戲時除了單純的滿足開心,還會有一種像是麻醉神經的作用
但我們也有在全情投入、認真對待遊戲的啦!雖然不是專業,但多少會從製作者的角度去看待整個遊戲~~
(長文內收)

​01●怎麼沒人告訴女主角有

一開始就有一頭好感度最高的牛,第一天就可以取奶賣錢。
但遊戲不會告訴你有牛。
如果玩家完全不探索地圖(不進牛舍),根本不知道有牛的存在,這樣就會變成你不餵牛,牠很快就會死掉,這樣就可以看到動物死掉的小劇情(靠)

02●在種牧草前就有飼料

女主角除了一開始有牛,還附有道具「飼料包」攻略網上寫一格飼料包(エサセット)可以飼32次。
可是,道具欄上根本沒寫餘下次數,於是我有2個猜想:
一、女孩版的エサセット是無限的,連牧草都不用種。
二、其實有剩餘量但我不懂查看,如果太天真沒有去種牧草,那麼到了夏天這個エサセット就會用光,要趕去坐船買新一包エサセット。
最後我沒有賭,還是乖乖種牧草去了。反正,如果不種牧草是不能新購買動物的。

03●養動物

小時候覺得,買一雌一雄的動物讓牠們生小孩,就可以省下直接買的錢,反正動物生育也是這遊戲要素之一,當時就想玩玩看這功能嘛。
可是,長大後就會計算成本,直接買成年動物的回本速度更快,相反牛羊在懷孕期間不能取得奶和羊毛,等於少了一份收入。
還有,回本速度視乎性別,讓牠們自然生的話你就不能掌握性別。
以牛為例,只有母牛能擠奶可直接賺錢,而公牛的功用是拿去參賽。但在遊戲前期,養牛一定是為了奶製品賺錢,因此直接買雌性牛是比較有效率的。

04●懷孕中的羊不能剃毛?

為了回憶一下動物生育這個遊戲元素,所以我只有買羊時買了一雌一雄,畢竟羊不論性別都能產羊毛。(馬和牛我都直接買單一性別)
有趣的是,已剪毛的羊是不能被放進交配區的,如果羊毛已剪,必須等毛重新長滿,這時的羊才能放進交配區。
可是,我不知道是否BUG——剛進了交配區的兩隻羊,即日內可以被剪毛!翌日,留在交配區的雌性的毛全長出來了,卻不能剪毛(這時雄性已離開交配區,狀態跟昨天一樣被剪了毛)

​​05●後悔寵物選了鷹

如果你有印象,遊戲除了能邊男女主角,還能選寵物是狗/貓/豬/鷹,狗和豬可以趕跑野狗,防止你把動物過夜放牧時,野狗把你的動物吃掉,可是,正常的玩家並不會把動物放過夜,所以其實沒啥用。
相較之下,貓和鷹的功能是隨機撿免費種子包給主角,比較實用。
不過,我勸大家還是選貓比較好。鷹的那個聲音好刺耳,受不了。這次會選鷹只是因為小時候沒選過。最後我用金手指改掉寵物。

06●改變天氣的方法

下雨本身沒關係,最納悶的是星期一和四下雨,這樣就無法坐船去本土(只有周一和四有船)
其實!有解決方法!而且不是用金手指!建議是在有電視的情況下用這方法:
坐船前2天、即是周六或周二,在遊戲內存檔(選單→にっき2選1那個畫面)然後在模擬器按「File→Reset」重啟遊戲,在主畫面讀取存檔,睡覺至翌日(周日或周三)立即看電視天氣,如果仍說明天(坐船日)下雨,就重複以上步驟讀檔,試幾次就能看到電視天氣報告變成晴天。注意,坐船前一天用這方法是不行的,因為今天的天氣預告節目已經決定了明天的天氣。
順便說,現時沒有金手指可以改天氣(在日文網找到一個、但沒效果)
如果現在是200X年代,一定會有MSN社群收集到相關金手指(*MSN Groups性質類似現在的Google協作平台,MSN社群能設定你的群社網站被納入檢索目錄中被所有人找到)說起來,記得當年有個html網站,好像叫「金手指大全」之類的?

​07●戀愛遊戲要素:女主角生病

在雨天長期在外工作的話,翌日容易生病,生病就無法照顧農作物和動物。
不過,女主角其中一次生病竟然是強制戀愛劇情!線索有3個:
1.生病發生在好感度(起碼)升了一層之後(平常對白有變)
2.生病的前一天並無下雨、同時女主亦無累倒、連抹汗都沒有
3.正常生病時,男伙伴只叫女主睡,而這天沒人照顧動物(翌日動物會不高興)
可是,如果強制戀愛劇情,男伙伴的對白會不同,他就說「今天的活我會替你做」所以翌日動物依然開心、也能正常放牧。
另外,這次生病時男主會親自下廚煲粥,而女主角會要求男伙伴餵她吃(面皮厚不厚啊)(如果換成男主角生病、要求女伙伴餵的話其實滿噁的……不是,如果只是關係有點熟又沒在交往女方就要求餵食這也怪怪的啊)
在這個小劇情中,女主可以選答「好吃♥」(嗯句尾有心心)然而,男伙伴卻KY地說這粥的食譜來自前作「牧場物語GB2」花之芽村的食堂的一個女生(還講出女人的名字了)這種場合不要在女主面前提其他女人的名字啦wwwww

08●丟下伙伴坐船去對岸又吃又喝看電影

現在才覺得,主角不管男女,把工作伙伴留在牧場,自己坐船一個人看電影也太過份了吧wwwww
如果換成現實,由其中一人出門採購能夠節省船票,這就算了(而且遊戲中也沒有坐船要付錢的設定)但我很多時候,去了對岸根本沒有採購,只是看電影和釣魚給水族館……頂多是接任務……

​09●主角好渣

無論男女,只要在家中調查廚房的家具,就能看到這句對白:「嗯這邊找不到伙伴的私己錢呢」然後只要調查壁爐就會找到伙伴的私己錢並且據為己有!而且這個私己錢,在遊戲第一天就存在,即是說明明牧場還沒有收入,主角就能偷走人家的私有財產!根本犯罪!

10●你說這男伙伴是GB2那個有務農經驗的男主?

明明男伙伴只要一天就除去所有大石+大樹幹,超神,卻連泥都挖不好。如果下指示「鬆土挖泥」,女主要決定田的形狀,但他在9格中只懂得挖7格泥,剩下的空格要靠女主自己挖。
就連「澆水」和「收成」也一樣,就算種了9格,男伙伴只會澆水6至7格,收成也絕對不會收齊9格,一定要女主角執手尾。
這樣如何說服玩家「他是上一部遊戲的牧場老手」??

另外,如果田裡有雜草,仍叫男生去鬆土挖泥(播種前的準備)他並不會聰明地先拔草再挖泥,而是像個機械人般只在沒有雜草的地上挖泥,雜草原封不動。要避免上述情況,唯一方法是女主起床後先去除草,然後才叫男伙伴挖泥。

然後,我最想講「播種」指令是個伏!如果叫他播種,那麼女主角就要自己灌溉!明明灌溉才最花時間、最需要幫忙好嗎!?中過伏之後,女主學會了早上要整理好田地、播好種後,才叫他澆水。
Well……. 好吧,伙伴會隨着時間增加工作熟練度,這是男女共通的。就像選男主角、請女伙伴照顧動物,一開始也不完美,例如明明有4隻雞她只擺了2份飼料(智力有問題?)那麼,到底男伙伴要到何時才能完美地務農呢?畢竟,體感有差距啊,男主角要等到開始養動物才能叫女伙伴幫忙工作,可是女主角從第一天就能叫男伙伴務農,從清理石頭開始,而且設定上這個男的是有牧場+農場經驗的啊!
【答案】在春天每天送果實,好感度高而觸發男伙伴受傷劇情,進入夏天的男伙伴(康復後)終於懂得澆水澆成9宮格了。

11●女主角=真.牧場物語​?​

這個GB3版本真的十分特別,畢竟遊戲一開始你就能養牛,可以刷毛、榨奶、放枚。玩家實際操作的就是女主角照顧動物,農業有九成可以交給男伙伴來做。
相反,其他版本的牧場物語(包括之後的GBA礦石鎮女孩版)根本就是「農場」物語,一開始都在種田,到底哪裡「牧」啦?主角要先靠種農作物來換錢,夠錢買牧草的種子,有足夠的牧草,系統才讓你買動物放牧……

12●如果選男主角,女伙伴初期根本neet

在男主角買入動物之前,女伙伴完全是neet,不會工作,只會在家中走來走去!真是極端的男耕女織!說起織,聽說只要買了書,女伙伴就懂織毛巾,可是,當男主角發展到養得起羊,那懂不懂織毛巾已不太重要了吧?
好了,我不要求她幫忙灌溉,好歹系統讓她去除個草吧??
再說,既然跟動物有關的事都交給女伙伴來做,那麼就讓她去開拓一下放牧地,準備未來種牧草也好吧?看看女主角!她是無法叫男伙伴開拓放牧地的惹!放牧地的大石、大樹幹都要女主角自己清走,種牧草前的泥也是女主角來挖,怎麼換成女伙伴她就不用做這些???

13●跟村民的關係

村上有2個女村民,分別紅色的エルザ和穿白色裙子的カリン。當女主角找她們對話時,她們常常在句尾加心形,就是女生之間聊得很開心那種語調。不知道男主角跟她們對話是否也這樣??
另外,我覺得村民的功能也不夠多,只有跟ビリー和エルザ友好才有實質回報=得到魚竿和自家用船。明明還有其他村民,雖然他們也有好感度功能,但就只有數字沒有實際用處。就連平常的對話也不會跟隨好感度改變。
啊對了,攻略上面說,如果選男主角,可以跟エルザ或カリン一起看約會煙花。其實選女主角也能跟カリン一起看煙花,カリン還會說很浪漫,我估計那是面對男女主角時的共通對白。但似乎不存在女主角跟男村民約會的小劇情。

​14●聽說「婚後外遇」比「婚前多情」ok?

這個是我看日文攻略知道的,還沒實際試過:
選男主角可以觸發跟女村民的約會小劇情,即エルザ或カリン其中一人,但發生了這種劇情後,男主跟女伙伴的好感度就會下降,這又有甚麼實際影響呢?我猜會因為好感度不足而延遲可結婚的時間吧。
問題來了,如果先跟女伙伴結婚,之後才發生跟女村民約會的小劇情,聽說老婆好感度就不會下降。畢竟已經結婚了,奪得正室之位的女伙伴覺得放一放男人出去玩玩沒關係嗎??是這樣嗎??這種結婚了就可以放肆的暗示不太好惹?結了婚才是試練的開始啊?

​15●​​要選男主角才能看到女方懷孕的劇情

​聽說,如果選男主角,婚後有段時間女主懷孕,不能讓她工作,否則會流產(突然有種現實的恐怖,這對女伙伴來說也太慘了吧)因此這段時間男主要做照顧動物的工作。可是,如選女主角呢?答案在下面。

​16●結婚之後,人生結束,就不能再玩下去

這邊先回想一下,在剛開始遊戲的春天12日,男伙伴會提出經營目標「在第2年年終前,要養動物各3隻,總出貨數300個」這個有具體數字的目標,大概就是破關的起碼條件吧?如果提前達成,應該就可以提前大結局吧?
結果不是,選女主角的話,只要快速結婚就能提前大結局,而且可以無視上述經營目標。因為,我只是到了第1年秋天,就跑完戀愛劇情,到達結婚階段,而這時我還沒有養夠每種動物3隻啊!羊只有2隻!
明明女主在戀愛上的努力只是每天送野果啊!這男伙伴也太易滿足了吧?
我最想吐糟的是,文字描述「結婚幾個月後」就出現二人中間躺了個小嬰兒的彩圖,所以你們這麼趕着結婚,難道是因為未婚先懷上孩子嗎……???

我還未講完,當上述的一家三口彩圖出現後,就會直接跳製作名單,再回主畫面,讀取存檔就是結婚之前的自由時間,換句話說,不能繼續遊戲,女主角並不存在婚後的人生,女主角不像男主角那樣花錢買嬰兒床,嘛,雖然說一切煩惱都能扔給老公幫你解決某程度也算解鎖人生成就了,看來開發者懶得處理「懷小孩期間女主角能否工作」的問題。
只有選了男生做主角,你才有機會看到小嬰兒在家中走來走去。結論是選男生為主角的遊戲性才完整

如果完全不跑愛情線,女主在第2年年尾會迎來怎樣的結局劇情呢?接下來我想知道這個。

不過話說回來,女主角的功能真的不適合長期經營呢……雖說男伙伴是務農工具人,但買種子和播種還是要由女主角來做。而且,到了後期,養的動物變多後,男主角就算不務農也ok,只靠那些動物每天生蛋就能賺錢了,而且有女伙伴自動收取動物產品和餵飼,根本不勞所得,男主角可以做neet去了。但女主角的話,就算不種東西,仍然要親自照顧動物……

17●番外篇:男村民「​ビリー」其實喜歡主角?

​當ビリー的好感度達某水平,跟他對話就會發生「借他鎚子,下次見面歸還並送你釣魚竿」的劇情。
我出於好奇,嘗試不斷拒絕借他鎚子,結果他居然!馬上就!給我釣竿!說甚麼我佩服你的頑固之類的!不用等下次見面就即日取得魚竿!到底搞甚麼?而且有日文攻略網還說,拒絕之後會加5點好感度?怎麼拒絕反而讓他高興啊?難道主角是S而ビリー是M嗎?還是說ビリー喜歡主角?我懷疑借鎚子只是口實,ビリー根本超想把「自己的釣竿」送給主角做禮物!(想太多)

相關對白記錄:
​「よぉ、クレア!お前に頼みがあるんだ。船の修理にしてたんだがハンマーが壊れちまってな…それですまねぇけどクレアのハンマーをかしてくれないか?」
「よぉクレア。船の修理が終わったぜ。でよ、ハンマーのお礼だ。俺の釣り竿なんだけどよ…お前にやるよ。」

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